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proe直齒輪的畫法

提問者:網(wǎng)友 2017-05-05
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直齒圓柱齒輪畫法1 文件-----新建2 工具----程序----編輯設計 輸入以下程序INPUT TOOTH_NUMBER NUMBER "enter the number of tooth:" MODULE NUMBER "enter the module:" PRESSURE_ANGLE NUMBER "enter the pressure_angle:" FACE_WIDTH NUMBER "enter the tooth width:" RAD_FILLET NUMBER "enter the fillet:"END INPUTRELATIONSR=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)P=PI*MODULES=P/2RA=R+MODULERF=R-1.25*MODULEINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICKEND RELATIONS文件----保存 文件----退出3要將所做的修改體現(xiàn)在模型中 是 得到輸入----------------當前值 創(chuàng)建齒輪毛胚基礎實體特征1 插入------拉伸 隨便畫一個圓柱 (從中向兩側(cè)拉伸)2 工具-----關(guān)系----特征 輸入以下程序 d0=face_widthd1=2*ra3 編輯-----再生------當前值 創(chuàng)建基準平面 DTM11 插入-----模型基準----平面 按住 CTRL 選中中心線和RIGHT面 2 工具------關(guān)系-----特征 選中 DTM1 輸入 d2=360/tooth_number3 編輯-------再生------當前值4 草繪 以下圖中的上表面為基準面 畫一條 如下圖所視的紅色弧線(尺寸任意) 5 工具------關(guān)系------特征 選中紅色弧線 輸入以下程序 d12=angle_tooth_space/2d13=angle_tooth_thickd14=rb畫一條線 尺寸任意 ,如圖所視不打 鉤 9 工具----關(guān)系 選中紅色 直線 輸入 todeg=180/piroll_angle=0solveroll_angle*todeg-atan(roll_angle)=trajpar*angle_tooth_thickfor roll_anglesd7=rb*(1+roll_angle^2)^0.5得到如圖所視的一個面 10 鏡像 以 DTM1 面為鏡像面 創(chuàng)建第一個齒槽1 插入-------拉伸 以 中心面 TOP 面為基準平面, DTM1 面為參考面2 草繪--------邊------使用 選擇剛畫的兩個面 工具-------關(guān)系------特征 輸入 d37=rf 拉伸長度為 face_width4 編輯-------再生------當前值5 隱藏多余的曲面 選中兩曲面和兩曲線 視圖--------可見性-------隱藏效果如圖 6 插入-----倒圓角 選中四條邊 7 工具-------關(guān)系--------特征選中四條邊 輸入 d44=rad_fillet8 編輯------再生-------當前值創(chuàng)建陣列特征1 編輯-----特征操作------組-------創(chuàng)建-------局部組名稱為 gear_tooth把模型樹中的DTM1以下的所有特征都選中2 編輯-----陣列 選中 DTM1 的角度參數(shù)18度 打鉤3 工具----關(guān)系-----特征選中剛生成的 DTM2 輸入 d45=360/tooth_numberp46=tooth_number注意一定要與圖中的參數(shù)對應4 編輯----再生-----當前值下圖是最后的效果 如果以后想畫齒輪,只需要打開這個齒輪,然后 編輯------再生------輸入值輸入不同的參數(shù)就可以得到自己想畫的效果
回答者:網(wǎng)友
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