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跪求CAD螺旋線(xiàn)的畫(huà)法,高手指點(diǎn)

就是鼓風(fēng)機(jī)從側(cè)面看的那條螺旋線(xiàn),如下圖那樣,給出具體的畫(huà)法以及計(jì)算方法,肯定加分
問(wèn) 提問(wèn)者:網(wǎng)友 2017-04-16
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彈簧的畫(huà)法已經(jīng)是很麻煩了,你要的是螺旋彈簧的畫(huà)法,如果是04以前的版本就用我下面的方法先把畫(huà)彈簧學(xué)會(huì)(這是我在我空間給你復(fù)制過(guò)來(lái)的),然后在學(xué)螺旋彈簧的畫(huà)法,具體怎么畫(huà)晚上我可以告訴你,因?yàn)槲野滋鞎r(shí)間不多.如果是07以后版本,用螺旋工具直接可以畫(huà)出來(lái),非常簡(jiǎn)單。CAD做彈簧方法:在俯視圖上先畫(huà)一個(gè)圓,直徑40MM。然后在圓的中心畫(huà)上十字架(就是一樹(shù)一橫兩條線(xiàn))然后用主視圖,把剛才畫(huà)的圓復(fù)制一個(gè),放到下面,距離10MM。然后在用西南軸側(cè)視圖,把圓的四個(gè)限象點(diǎn)鏈接在一起(就是上面兩條交叉線(xiàn),于下面兩條交叉線(xiàn)的兩端)。然后點(diǎn):格式--點(diǎn)樣式,選擇第四個(gè)交叉點(diǎn)。然后點(diǎn):繪圖--點(diǎn)--定數(shù)等分,選擇你畫(huà)的四條鏈接線(xiàn)的其中一條,輸入4敲回車(chē),這時(shí)候那條線(xiàn)上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)交叉點(diǎn)。如此吧其他兩條線(xiàn)也弄成這樣(注意:其中一條不要,三條就行了)。然后點(diǎn)擊你的:對(duì)象捕捉(右鍵)--設(shè)置,把限象點(diǎn)打開(kāi)。輸入命令:UCS敲回車(chē),輸入3P敲回車(chē)。然后點(diǎn)三條線(xiàn)兩邊的任意一條(注意,這一條要兩邊的,不是中間那一條)的一端,然后在點(diǎn)向中間那條線(xiàn)的中間的交叉點(diǎn),然后在點(diǎn)擊最后一條的另一端。在選擇畫(huà)弧工具,從你剛才點(diǎn)過(guò)的地方畫(huà)條弧。這就是一個(gè)彈簧圈的一半。然后把他鏡像成一個(gè)彈簧圈,復(fù)制多個(gè)圈鏈接在一起,這就是彈簧了。
回答者:網(wǎng)友
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